15 jocuri care îți vor menține creierul ascuțit

Deși creierul este unul dintre cele mai importante organe din corpul tău, este și unul dintre primele începe să se deterioreze pe măsură ce începi să îmbătrânești . Dar asta nu înseamnă că nu poți face nimic rămâi atent . De fapt, reducerea declinului cognitiv nu necesită atât de multă muncă sau efort din partea ta, este atât de ușor, de fapt, încât poți începe antrenamentul chiar acum cu câteva distracții jocuri pe creier .



Potrivit unui studiu din 2017 publicat în jurnal Alzheimer și demență: cercetare translațională și intervenții clinice , simplu antrenamentul creierului poate sa reduce riscul de demență al unei persoane cu până la 29 la sută. Deci, pentru a vă ajuta să depășiți procesul de îmbătrânire, am adunat câteva jocuri pe creier care vă va provoca, distra și educa.

Întrebare: Cinci surori sunt ocupate. Ann citește, Rose gătește, Katie joacă șah, iar Mary spală rufele. Ce face a cincea soră?

fata citind carte sau dicționar, cuvinte noi inventate

Shutterstock



Răspuns: Jucați șah cu Katie.

joc șah

Shutterstock



La urma urmei, nu poți juca singur șah!



Întrebare: Există trei becuri în pod. Cum puteți afla ce comutatoare corespund cu ce becuri?

comutator de lumină, energie {Brain Games}

Shutterstock

Toate sunt oprite, iar întrerupătoarele lor sunt instalate jos. Poți să te joci cu întrerupătoarele cât vrei, dar poți vizita mansarda doar o singură dată.

(Sugestie: Gândiți-vă să folosiți mai mult decât vederea dvs. atunci când răspundeți la acest teaser!)



Răspuns: Totul este despre atingere!

Dezactivarea becului {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Porniți primul comutator, apoi așteptați 30 de minute și porniți al doilea comutator. Apoi, urcați la etaj și examinați becurile. Cel care este oprit corespunde celui de-al treilea comutator cel care este pornit și este încă rece corespunde celui de-al doilea comutator și cel care este pornit și este fierbinte corespunde primului comutator. Deoarece becurile se încălzesc în timpul utilizării, atingerea becurilor este o modalitate ușoară (deși ușor dureroasă) de a afla ce lumină este aprinsă prin care comutator. Vedea? Esti genial!

Întrebare: Găsiți numărul din trei cifre folosind cele trei indicii de mai jos.

Man Thinking {Brain Games}

Shutterstock

  1. Numărul 682 împarte o cifră cu numărul și este corect plasat.
  2. Numărul 614 împarte o cifră cu numărul, dar este plasat greșit.
  3. Numărul 296 împarte două cifre cu numărul, dar sunt plasate greșit.

Răspuns: Numărul este 942!

femeie șocată pe computer {Brain Games}

Shutterstock

Iată o explicație la îndemână: Primul și al doilea indiciu implică faptul că numărul 6 nu face parte din numărul final din trei cifre. Al treilea indiciu implică atunci că atât 2, cât și 9 fac parte din număr - și din moment ce numărul 2 din primul indiciu este deja „corect plasat”, înseamnă că numărul împărțit cu al doilea indiciu nu poate fi 1 și, prin urmare, are să fie 4. În sfârșit, deoarece știm că numărul 9 nu este al doilea număr în combo-ul cu trei cifre, putem presupune că numărul 4 este , obținând numărul final 942.

Întrebare: Îți dai seama care caracatiță spune adevărul?

Octopus {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Regele Octopus are servitori cu șase, șapte sau opt picioare. Servitorii cu șapte picioare mint întotdeauna, în timp ce servitorii cu șase sau opt picioare spun întotdeauna adevărul. Într-o zi, patru dintre slujitorii regelui au avut următoarea conversație:

„Avem împreună 28 de picioare”, a spus prima caracatiță.

„Avem împreună 27 de picioare”, a spus cea de-a doua caracatiță.

„Avem împreună 26 de picioare”, a spus cea de-a treia caracatiță.

„Avem împreună 25 de picioare”, a spus cea de-a patra caracatiță.

Care caracatiță a spus adevărul?

Răspuns: A doua caracatiță!

creatură de mare {Jocuri de creier}

Shutterstock

Iată de ce: Din moment ce știm doar asta unu caracatița spune adevărul, apoi știm că cel puțin trei dintre ei au șapte picioare. Și dacă toate cele patru caracatițe zăceau, atunci numărul lor total de picioare ar fi 28 (7 picioare x 4 caracatițe = 28 picioare), deci putem elimina prima caracatiță din alergare. Deci, caracatița cinstită poate avea fie opt picioare (făcând numărul total de picioare 29), fie șase picioare (făcând numărul total de picioare 27) - și din moment ce 29 nu este o opțiune, atunci servitorul care a spus adevărul trebuie să fie a doua caracatiță.

Întrebare: Ghiciți următoarele trei litere din seria GTNTL.

Man Thinking {Brain Games}

Shutterstock

Aceste scrisori ar trebui să fie familiare dacă credeți (sau arătați) suficient de greu!

Răspuns: ITS

femeie șocată surpriză cu computerul

Shutterstock

Iată de ce: Secvența completă este prima literă din fiecare cuvânt din propoziție: G uess T el N ext T hree L etere Eu n T el S eries!

Întrebare: Cum poți arunca o minge cât de tare poți și să o întorci la tine, chiar dacă nu ricoșează din nimic?

Minge de tenis {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Și nu, mingea nu este atașată la nimic și nici nu este cineva care să prindă mingea și să ți-o arunce înapoi.

Răspuns: Aruncă mingea direct în aer!

mănușă și minge de baseball vechi {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Acest teaser creier îți pune la încercare gândirea logică!

Întrebare: Este corect că 7 și 5 este 13 sau acel 7 și 5 sunteți 13?

Gândirea femeii în vârstă {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Este timpul să punem asta gramatica școlii elementare la bună utilizare.

Răspuns: Niciunul dintre ei nu este corect - adăugarea 7 și 5 face 12.

om care pare șocat la computerul laptop

Shutterstock

Deși aceasta poate fi gluma tatălui de jocuri pe creier, este de fapt destul de inteligentă!

Întrebare: Ce cuvânt din cinci litere devine mai scurt atunci când îi adăugați două litere?

Pensive Man Thinking {Brain Games}

Shutterstock

Cum ar putea fi posibil acest lucru? Hmm ...

Răspuns: Scurt!

Oameni de diferite înălțimi {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Tehnic cuvântul mic de statura se transformă în cuvânt mai scurt atunci când îi adaugi două litere, deci această enigmă nu este greșită.

Întrebare: Mutați doar un stick pentru a face ecuația corectă.

Ecuația Matchstick {Jocuri de creier}

Imagine prin Brightside

Deși nu puteți muta decât un singur stick, puteți muta același stick de câte ori doriți pentru ca ecuația să funcționeze.

Răspuns: Există trei moduri diferite de a face acest puzzle să funcționeze.

o mână care scrie ecuații matematice din clasa a VI-a pe o tablă

Shutterstock

Prima soluție este destul de simplă și implică mutarea unei chibrituri o singură dată. Tot ce trebuie să faceți este să mutați chibritul verde în mijlocul numărului 6 pentru a-l face 0 și ecuația devine exactă: 0 + 4 = 4.

Pentru a doua soluție, ar trebui să luați chibritul galben de pe semnul plus - făcându-l un semn minus - și să-l plasați deasupra chibritului roz al lui 6 astfel încât să devină 8. În acest caz, ecuația finală ar fi 8 - 4 = 4.

a visa la pești înseamnă sarcină

Pentru a treia soluție, puteți lua stick-ul albastru de la numărul 6 (devenind 5) și mutați stick-ul până la finalul 4, făcând ecuația 5 + 4 = 9.

Întrebare: Găsiți greșeala de mai sus.

Brain teaser {Brain Games}

Imagine prin Playbuzz

Cu siguranță există unul undeva, așa că uită-te cu atenție!

Răspuns: Întrebarea are cuvântul scris de două ori în el!

Răspuns la ghicitoare {Jocuri de creier}

Imagine prin Playbuzz

Această enigmă este genială. Aceasta implică eroarea în numerele și / sau culorile secvenței, astfel încât nici măcar să nu vă dați seama că adevărata problemă constă în modul în care este formulată întrebarea!

Întrebare: Care este numărul locului de parcare acoperit de mașină?

Car Space Brain Teaser {Jocuri pentru creier}

Se spune că acest puzzle a fost o întrebare cu privire la un test de admitere la școala elementară în Hong Kong .

Răspuns: Locul de parcare este etichetat cu numărul 87!

femeie surprinsă pe telefonul său {Brain Games}

Shutterstock

Singurul motiv pentru care această problemă este confuză este că imaginea este răsturnată cu susul în jos.

Întrebare: Înlocuiți semnul întrebării cu numărul corect.

Math Brain Teaser {Jocuri pentru creier}

Imagine prin MentalUp

Pentru a rezolva această problemă, trebuie să vă dați seama ce au în comun primele trei ecuații.

Răspuns: numărul lipsă este 256.

Omul negru este complet șocat peruca Termeni slang smuls

Shutterstock

Formula utilizată în fiecare ecuație este 4 X = Y. Deci, 4 1 = 4, 4 Două = 16, 4 3 = 64 și 4 4 = 256.

Întrebare: Ce număr aparține triunghiului final?

Joc de matematică Brain Teaser {Jocuri de creier}

Imagine prin PassNowNow

Această întrebare implică un pic de matematică și multă gândire în afara casetei - er, triunghi.

Răspuns: Numărul 3.

Shocked Man {Brain Games}

Shutterstock

Toate numerele din interiorul triunghiurilor sunt produsul scăderii numărului din stânga jos din numărul de sus și apoi înmulțirea acelui număr cu numărul din dreapta jos. De exemplu, în primul triunghi, 6 - 2 = 4 și 4 x 2 = 8. Prin urmare, în ultimul triunghi, 6 - 5 = 1 și 1 x 3 = 3.

Întrebare: Descifrați această frază frecvent utilizată.

All in All Riddle {Jocuri pentru creier}

Acest amestec de litere este menit să descrie un frază pe care probabil o folosești tot timpul.

Răspuns: Imaginea descrie sintagma „totul în toate”.

asian woman shock surprise {Brain Games}

Shutterstock

Ia-l? Cuvantul toate este literalmente în interiorul cuvântului toate ! Destul de inteligent, nu?

Întrebare: La ce oră ar trebui să citească ceasul din dreapta?

Urmăriți Brain Teaser

Interogare Acasă

Dacă priviți cu atenție, modelul din acest puzzle se ascunde la vedere.

Răspuns: Ceasul final ar trebui să citească 5:19!

Femeie care își verifică ceasul {Jocuri pentru creier}

Shutterstock

Fiecare ceas este cu 42 de minute înaintea ceasului din stânga acestuia. Deci, 42 de minute după 4:37 ar fi 5:19. Încă îți este foame de mai multe jocuri pe creier? Păstrați distracția cu acestea 50 ghicitori uimitoare pe care doar genii le pot rezolva .

Pentru a descoperi mai multe secrete uimitoare despre a-ți trăi cea mai bună viață, Click aici să ne urmăriți pe Instagram!

Posturi Populare